2008年01月31日

ガイ先生 で、ばんざ〜い!

Wiiのソフト「NARUTO 疾風伝 激闘忍者対戦 EX2」を買って、
はや1カ月。

TVで放映された内容にシンクロしていて、
旬なキャラになりきって遊べるのが楽しいです。

漫画は読んだことがなく、
子達とTVで見ているだけでしたが、

さすが、はやっている漫画だけあって、
登場する多彩なキャラクタや、
スピード感あふれる闘いの場面、
いくえにも重なっているストーリーなどなど、

奥深いな〜 と感心しながら、
いつのまにやら、好きになってしまいました。

毎週木曜日の夜7時30分が待ち遠しいです。
コミック40巻大人買いの衝動を抑えるのが大変です。


ゲーム内ではいろんな対戦モードがあるのですが、
その中で、「ストーリーモード」というのがあり、
実際のお話にそって進行します。

要所要所で闘いをクリアせねば、
次へは進めません。

が、全くの序盤でありながら、
「鬼鮫」との対決が壁になっていました。

この「鬼鮫」、
単体のキャラではなく、
イタチと合体したキャラなので
めっぽう強く、攻撃力も耐久力も倍で、

対戦モードで
かなり鍛えた我が「ガイ先生」も
何度、必殺技を繰り出しても
むなしく負け続けていました。


オレの青春はこんなものなのか〜


ウチの子達は、もはや勝つのは、
「不可能」と言い切っていました。


が、
夜の9時、子達が寝る直前に
その瞬間は訪れました。



勝ちました。



メーターぎりぎりで勝ったので、
逆転に近い勝利だったので、
興奮は倍増。

3人でいっぱい
ばんざ〜い、してました。



たかがゲームなのに、などと思いながら、
熱くなってる自分が、うれしいような。



ストーリーモードで、ある程度勝つと、
新キャラが登場します。

幾度かの熱戦を経て、
サスケとサソリが、新たに登場してくれたので、
次、するのが楽しみ。

が、
月末なので納品ラッシュ。
なかなかできないのが、ツラい今日この頃、です。




posted by CSSベースでのHTML(XHTML)レイアウト入門講座<polka> at 00:31 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊び | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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